一选鲁班大师,是射手连体还是弹弓?
Kear发现他不知道,他必须猜。
猜完了要如何针对取舍,那当然也是他要考虑的问题。
一般来说,兰陵王鬼谷子都是打弹弓很好的突入位。
这是联赛经过许久时间考验后的出来的结论。
他们都可以角度刁钻的躲避,借着隐身与伪装开先手。
而且,目前看来,一诺的百里守约使用次数屈指可数。
要在【AG玩不玩弹弓】都是未知的时候选兰陵王鬼谷子这类隐身突入的定位吗?
......
选。
打弹弓好使,打连体也不赖。
有鲁班大师怎么选都没问题。
Kear为冰尘选下了鬼谷子。
随后为不然抢野核。
最终拿下的是澜。
澜与鬼谷子打鲁班大师都很内行,他俩组合在一起也能打出不错的先手组合技,怎么看都没问题。
唯一需要注意的,就是鬼谷软辅和野核直接让清清第一局进边核的思路泡汤了。
“对面除非要打无前排阵容,不然一定会给清清拿前排扛的。”
“这样,火舞,虞姬。”
针对与反制都是轮番上阵,Kear既然选择将鲁班大师连体的路堵死,林瑜不会选择死磕。
将鲁班大师的定位由【防护团队核心的关键点】变成【保证团队机动性的开团点】就好。
先做好下半图,第一局边野没那么吃紧。
“AG这个阵容前期不强啊?”
“后面直接从BP和打法上争前期怎么样?”
Kear的提议得到了TTG的多数赞同。
于是,后面的选位和ban位对着今屿的野区就开始轰炸。
镜和老虎直接清楚明白的挂在上面。
“Kear啊.....”
TTG这ban法明摆着告诉你今屿别想好过。
但是。
有虞姬后期的高容错保障,也有火舞这种中期起节奏的轴。
AG就差一个前期能治住野区的打野和一个能拆伙跟控顶伤害的边路。
把注意力全部集中在打野上不是很明智。
“硬banban不完的位置,等于没ban。”
“今屿拿橘右京,啊泽你看你喜好就行。”
啊泽看着对面先手控制链有些猖狂,将他的猪八戒祭了上来。
“可以吗?”
“没毛病啊!”林瑜赞许的点点头。
什么都有了。
大师虞姬火舞的下半图和橘子猪做的闭环很好。
至少应对澜和鬼谷的进攻绰绰有余。
“......”
“哎呦。”
Kear过于注意打击连体阵容了,忽视了处理坦边这件事。
橘子前期的野区也不是特别好进。
甚至AG这阵容前期真能直接给你放一个蓝区给你玩。
蓝方的火舞橘子猪没一个刚需蓝buff的。
说刺头点叫资源浪费,说好听点,人家留好了提前量。
这就特别考虑TTG进攻时前期的布局了。
进红还是进蓝?
取得优势之后集合抓哪条线是最好的思路?
这么一细想,TTG好像发现有点无从下手。
残血回复机制的对抗,多位移本身就是起节奏的中路,还有一个物免的射手。
还有时刻能辅助撤离的鲁班大师。
除非鬼谷闪开之后跟的果决打出掉点,才能在前期找到一个突破口。
大规模的人员调动,AG一定是有所察觉的。
正如——
“这把减少一些去排无意义视野的过程,别让冰尘抓太多机会,让每次的对峙更有效率。”
“这一局清清不会作为核心去养,正常打就行,你们分散站位之后TTG很难开出什么好节奏来。”
“至于前期具体防守进攻的思路,爱思决定就好了,我不假设什么如果如果,太费事。局内调动给你。”
“那我需不需要带双惩戒?”
啊泽在林瑜离开之前问了一句。
“不用。”今屿扫了一眼对面的阵容后抢先替啊泽回答。
他需要闪现。
“好。”
等候Kear讲完下台,林瑜主动伸出手。
Kear觉得那个眼神有些意味深长。