冬日的清晨,天光透过高高的拱形窗洒进美院展览中心,映在西式古建筑场景的巨大LED弧幕上。高耸的石柱、拱券与玫瑰花窗在数字渲染下栩栩如生,仿佛一脚踏进了异国教堂般的梦境。
邱白站在控制台前,目光紧盯着实时运行的系统参数,手里拿着平板,指尖在各个材质节点与光影配置间切换确认,神情专注而沉稳。
身旁的白一比他还紧张些,双手抱臂,时不时踱两步:“这次场景优化得很棒,实时光照也扛住了,帧率没有掉,整体流畅,邱白,你们这一组真是给咱们系长脸。”
邱白轻轻点了点头,嗓音里透着一点紧绷后的平静:“但还是要看评审那边测试运行情况,毕竟这次是校企合作,后续如果能拿到竞赛资格,才算真正过关。”
白一凑近屏幕看了一眼,又拍了拍他的肩:“放心,校方那边其实已经在打听了,想让咱们组去参加省里的数字交互设计赛。还有……企业那边也挺满意,展览之后应该会给出一个实习对接名额。”
邱白听完,微微怔了一下。
这份工作室项目,原本不过是课程实践的一环,没想到一路做到这里,已经快要真正和外部企业接轨了。他深吸了口气,笑着自嘲道:“还好前阵子你天天催我练引擎,不然真撑不下来。”
白一故意拉高声音打趣:“那当然了,谁让我看好你呢,邱学弟,你可别让我白操心。”
两人正说着,校方的指导老师和企业代表也陆续进场,团队的其他成员也都聚集过来,气氛一下子紧张起来。
校方的项目负责人扫了一圈场地,满意地点点头:“整体效果不错。等展览结束,学校这边准备派你们组参加春季双展联赛,届时企业那边也会同步出资支持。”
企业代表则更为直接,看着邱白的眼神带着几分赏识:“你是这次的场景主导人?做得很好。以后有兴趣的话,我们公司随时欢迎你实习。”
白一在旁边轻咳了一下,小声嘟囔:“啧,捧杀了捧杀了。”
邱白有些不好意思,连忙礼貌回应:“谢谢前辈们的认可,我会继续努力的。”
窗外的阳光慢慢爬高,洒落在他的眉眼间。那张稚嫩中逐渐褪去青涩的脸庞,隐隐透出一丝新生的锋芒。
而在远处人群之外——
林恩站在不起眼的角落,静静望着站在灯光下侃侃而谈的邱白,眼底浮现出一种复杂的温柔。
少年正在蜕变。
可他心里却比谁都清楚——这份成长背后,正是那道逐渐逼近的觉醒临界点。
秩序之魂,已在缓缓复苏。
展览正式开始前,场地临时调了个空档。校方和企业代表都暂时离开,白一便招呼着团队成员围到一起,做最后的复盘讨论。
“好了,领导们不在,咱们可以开诚布公一点了。”白一半开玩笑地说道,手指轻敲着会议平板,“邱白,这次你来主持吧。你现在是这个项目的场景主导人,大家也都听你的。”
邱白怔了一下,随即笑了笑,略有些腼腆地点头。他环顾了一圈,语气温和而有条理:“嗯……整体来说,目前的建模、贴图和漫游逻辑已经稳定了。但我们自己也知道,细节上还是有很多可以优化的。”
“光照我想再调一遍,尤其是转场时候的延迟加载,偶尔会有跳帧。”他说着,目光投向了负责引擎脚本的同学。
那位同学立刻接话:“对,我回去可以把Lod切换再做得更平滑一点,实时光追那块还有调节空间。”
“还有材质细节——”邱白又看向了贴图组的学妹,“尤其是窗框和地砖那部分,材质分层偏单一了。可以参考下我上次整理的古建筑磨损素材库,做一点旧化,贴近真实使用感。”
学妹点头:“好的,我回去就补细节。”
白一在旁边看着,眼里有点骄傲似的光:“啧啧,慢慢有点小组长的范儿了。”
“别贫了,白哥。”邱白失笑摇头,继续说道,“然后……交互设计这块,咱们是不是要提前做一个引导逻辑?我担心展览时观众第一次玩可能会迷路。”
这次负责交互逻辑的那位男生连连点头:“对!我昨天正想加个简易新手引导系统,类似虚拟向导,既不破坏美感,又能帮人快速上手。我今晚可以试着做个demo。”
邱白认真道:“那就麻烦你了,明天我们先在工作室内测一轮,看用户体验哪里还需要顺畅。”
他一边说,一边迅速把每个人的分工和时间表用平板同步整理好,项目管理思路越发清晰流畅。
讨论间,窗外的积雪反射着夕阳,映出一片温暖的金光。
白一看着,忍不住拍了拍邱白的后背:“其实你已经比我大三时候厉害多了。专业好、协调力强、学习还快——行啊,邱组长。”
其他组员也都附和着笑了起来,团队的气氛轻松而融洽。
邱白脸有些微红,但笑容却更坚定了些:“哪有,大家辛苦才是真的辛苦。项目是团队的,展览顺利才算对得起这几个月的努力。”
展示正式开始。
展览厅内灯光柔和,几位校方领导、企业合作方、项目评审老师陆续入座,整洁的长桌上摆着项目资料和团队简介。场地中央,是用全息投影搭建出的西式古建筑数字漫游场景。拱顶之下,彩色玻璃窗缓缓流动着光影,雕花石柱在投影灯下如同真实建筑般厚重。
邱白站在操作台前,手心微微冒汗。
白一则低声提醒着他:“别紧张,你准备得很充分。照你昨天彩排的节奏来就行。”
邱白轻轻吸了口气,抬起头,面对着那一排审慎打量着他们的目光。
“各位老师、企业前辈,大家好。”他的声音虽然起初有些轻,但在麦克风回响下渐渐稳定下来,“我是本次项目的场景负责人邱白。接下来由我与白一学长,向各位介绍本次校企合作项目——《西式古建筑虚拟漫游互动设计》。”
屏幕亮起,幕布投射出完整的项目流程与逻辑架构图。
白一在旁边适时接手,引导整体框架:“我们团队采用了基于UE引擎的实时渲染技术,在素材采集、模型精度与材质处理上做了完整的流程优化,同时针对企业方未来的商用需求,预留了云端漫游与多人交互模块……”
他讲技术框架,邱白则适时补充实际操作细节:“比如这一段建筑中庭的光照切换,我们做了实时全局光照适配,保证日夜场景自由切换的自然流畅。同时,为了增加沉浸感,设计了虚拟引导逻辑,避免初次使用者在复杂空间中迷失。”
画面切换到实时运行的展示视频。
投影中的场景流转如梦似幻——高大的花窗过滤着阳光,穿堂的长廊在云影掠过时逐渐暗淡,人物视角在楼梯旋转间平滑切换。
校领导频频点头,企业代表也低声交流着技术细节。
“这个日照动态挺好,光影逻辑处理得不错。”企业技术负责人赞许道。
而当系统自动切入夜景模式、烛台点亮、玻璃反光随光源而微微抖动时,台下甚至发出了一阵轻轻的惊叹。
白一适时补充:“夜间模式中,我们叠加了局部反射与薄雾效果,配合空间残响音效,能增强漫游时的临场感受。”
评审席上的一位资深教授则开始发问:“你们在碰撞检测与逻辑跳转中,怎么避免系统死区的?”
面对提问,邱白略带一丝紧张,但很快镇定下来:“针对复杂场景边界,我们在每个节点做了动态碰撞缓存,配合路径预判逻辑,基本避免了逻辑跳帧和角色困顿问题。后期我们还优化了演算权重分配,保证在低配终端运行时仍可流畅加载。”
白一在旁边微微颔首,眼神中带着些许赞许——明显感受到邱白比最初稳了很多。
短短十五分钟的展示节奏紧凑而完整,现场的领导们对这个本科生团队的成果显然颇为满意。
结束时,项目负责人总结发言:“整体完成度很高,技术逻辑严谨,美术细节也做出了水准,尤其在交互体验方面已经接近部分商业级别。等下学期企业竞赛正式开始,你们这组会作为代表队出征。”
企业那边的代表也笑着向邱白和白一伸出手:“表现不错,尤其是你们的场景负责人——以后如果有兴趣,欢迎你们来我们公司实习。”
邱白礼貌而诚恳地回应:“谢谢各位老师和前辈的指导,我们会继续努力完善项目。”
当场面逐渐散去,人群开始分流,白一拍了拍他的肩膀,轻笑道:“怎么样?第一次当项目主讲,还挺像那么回事了吧?”
邱白忍不住笑了笑,眼里终于多了点自信:“呼,终于松口气了。”