8月的第二周。
季后赛正式开战。
作为常规赛榜首,T**直接进入半决赛,从第二轮开打。
与升降级不同的是,季后赛采用全新的6.15版本。
这个版本,有一个极其重要的改动!
近期的训练赛里,已经彰显出威力。
目前所有队伍都在适应过程中。
季候赛第一轮。
C9vsNV,第三打第六!
CLGvsTL,第四打第五!
后者与T**分在同一个半区。
自然成为了马达等人关注重点!
比赛结果是3比1。
CLG获胜!
到底是卫冕冠军,CLG常规赛表现一般,一到了季后赛立马不装了展现出了全新面貌!
液体自食其果。
事实证明他们下放Piglet的决策是双输,光一个达奇独木难支,根本就打不了硬仗。
二队没捞到名额,一队也是季后赛一轮游。
“大家通过这场比赛发现了什么吗?”
当晚,T**教练组开会。
帕斯拿出计算机系高材生的本事:“我想用PPT的形式,给大家看看我的最新发现。”
“首先是比赛时长,CLG与TL这个BO5的场均时长是33分钟,比两队常规赛平均时长都要低。”
PPT上显示,CLG常规赛场均时长35分27秒,TL是34分19秒。
“这个可能不明显,但是没关系,我们来看另一场季后赛!”
“C9对阵NV,同样是三比一,场均时长仅仅只有29分钟!”
“而在常规赛里,两队的场均时长都在35分钟以上。”
帕斯进行数据对比。
包括马达在内大家都知道,主教练是想告诉他们新版本比赛节奏加快了。
“除了比赛时长以外,还有击杀数,这两场BO5算下来每一场平均总击杀都接近30个,血腥度高达0.98!”
“而在我们的常规赛里,血腥度只有0.6出头。”
“新版本的比赛更加激烈了!”
说罢,主教练展现出了一个自制模型。
这是一个以时间和经济差为单位的坐标轴!
“大家发现了吗,最容易拉开经济差的时间点是在哪个位置?”
“是这里,从10分钟到15分钟!”
“在这5分钟里,季后赛8场比赛,场均拉开2100块经济!”
帕斯发挥专业特长。
一周前T**与IMT的天王山对决时,LCS官方曾经公布了两队的一些数据对比。
T**场均15分钟经济领先2054,位居联赛第一。
IMT场均15分钟经济领先1641,排名第二。
在这个数据上,二者是断层的!
排在第三的C9,场均15分钟领先只有700多。
比尔森若有所思:“也就是说,新版本5分钟就能打出我们此前15分钟的领先量。”
“没错,从季后赛第一轮来看,10到15分钟这段时间就是分水岭,决定了比赛走向,这和我们近期训练赛得出的数据是相吻合的!”
帕斯严谨地道:“当然这跟前10分钟的铺垫有密不可分的关系,不是说前10分钟就不重要了。”
“销马,你怎么看?10到15分钟这段时间正处于打野巅峰期。”
说话的是上单夯色,这家伙五大三粗就喜欢玩肌肉LOL,玩脑子这一块不是他所擅长。
“我认为之所以会出现这种偏差,主要是版本造成的。”
马达洞若观火:“6.15关于防御塔的改动,对固有的战术体系造成了巨大冲击,在某种程度上可以说改变了游戏底层逻辑!”
“Motor分析的很有道理。”
帕斯深以为然。
此次版本改动,是继6.9之后的又一次重大更新。
光开会说再多都是空话,实战是检验真理的唯一标准。
“这几天我们抓紧时间打训练赛,尽量去摸索新版本的最优解。”
“嗯,CLG是直接对手,我们可以约另一个半区的C9和IMT!”
“这两队都有实力做我们的对手!”
时间来到周六。
季后赛第二轮开打。
四进二,也就是半决赛。
现阶段各大联赛都是单败赛制,谁都没有复活甲。
T**作为常规赛榜首,现在只剩下一个特权,那就是优先选边。
对战CLG这场半决赛,各种意义上都是恩怨局!
春季赛被踩头夺冠,让对方拿到LCS两连冠。
当时也是大师兄舆论最差的一段时间!
老东家离了他不仅能继续拿冠军,还创下北美战队在官方国际赛事中最好成绩。
今天,两队将再次决一死战!
比赛还没开打,光是播放赛前宣传片,演播室就沸腾了。
“Motor,紧张吗?”
上场前,猩猩队长贴心地把人送到门口。
季后赛和常规赛所承受的压力不是一个级别,加上近期版本大改。
他难免担心,对方适应不了这种变化。
联赛里多的是一闪而过的流星,对于新人,最怕的就是版本一变直接抓瞎。
马达却是一笑:“猩队,你看起来比我紧张,要不点个外卖吧,我看你午饭都没吃,不吃饱哪来的力气督战?”
“呃,不用不用,我不饿!”
猩猩队长摸着圆滚滚的肚皮,“我最近减肥,不吃午餐。”
话音未落,肚子就咕咕叫了起来。
强如猩猩队长,脸上都有点烫。
“哈哈,走了!”
马达踏上赛场。
比赛房间里,对面是五个整齐的前缀。
CLG、Darshan
CLG、Xmithie
CLG、Huhi
CLG、Stixxay
CLG、Aphromoo
一眼望去平平无奇的阵容,却在几个月前拿下了上海MSI亚军。
小组赛中,与SKT1比1战平,与RNG1比1战平,双杀G2和闪电狼!
一跃成为北美之光!
“对比其他LCS战队,CLG三条线都不算特别强,他们主打的是运营和执行力。”
马达对CLG颇有研究。
上单大山,是一位蓝领。
打野Xmithie,荷兰人,91年生人,比厂长还大两岁。
中单Huhi,韩援新人,这是他在一级联赛首发的第一年。
下路Stixxay,同样是新人,大师兄继任者!
接下来这位是重量级。
辅助Aphromoo,队长兼指挥,人称北美Mata!
堪称CLG队魂!
“根据我这段时间的观察,CLG是典型的牛皮糖打法,就喜欢跟对手玩拉扯。”
进入比赛。
T**首先将巴德送上ban位。
第一轮与液体的季后赛中,阿佛魔选出三场巴德,将达奇等人玩弄于股掌之间。
有灵性的巴德,会让人非常头疼!
第二ban,艾克。
现版本流行的是上单肉艾克,但CLG中单Huhi也喜欢用这个英雄。
为防止对面摇摆,直接给他按掉!
第三ban,在征求了马达意见后,T**将奥拉夫送上ban位。
季后赛与常规赛最大不同,打野奥拉夫也开始登堂入室,不再只存在于排位绝活哥手中。
CLG与TL的第一轮对决中,荷兰打野就用奥拉夫治了比他小六七岁的达奇酒桶。
用奥拉夫康特带强控的爆发型AP打野,谁用谁知道!
反观CLG的三个ban位,分别给到了吸血鬼、卡尔玛以及男枪。
综合下来,双方各扳一个中单、一个辅助和一个打野。
属于是见招拆招。
各有打算!
“夯色,知道你想要船长,你自己拿吧!”
“好的教练!”
夯色一脸兴奋地将船长锁下。
新版本上线后,船长优先级大涨!
对上单来讲,玩到就是赚到。
CLG一二楼,岩雀和酒桶!
岩雀在这个版本有一个小削弱,1级R冷却时间从160秒延长到180秒。
加了20秒CD,影响不大。
优先级还是很高!
“我们先出下路吧。”
帕斯掌控BP。
T**二三楼,烬 巨魔!
这是大师兄和小王近期练出来的一个新组合,训练赛效果极好。
“对面把康特位留给了上单,该我们出了。”
T**(蓝):船长、烬、巨魔
CLG(红):岩雀、酒桶、希维尔、索拉卡
马达,雷克塞。
比尔森,蛇女!
一个前排开团,一个AP持续输出,中野锁下的英雄补齐了阵容短板。
CLG最后一手给上单选定纳尔!
纳尔是比较好打船长的英雄,CLG上单大山夏季赛积极转型,尝试了各种进攻型英雄。
阵容确定!
“大家注意了,对面中野6级后非常强势,一定要记好他们的大招CD,利用好我们的每一个回合。”
帕斯下场前再三叮嘱。
春季赛被踩头历历在目,站在教练组层面,CLG是他觉得最棘手的队伍。
常规赛两次都赢了没错,但当时CLG刚参加完MSI回来状态不佳,后半段已经调整回来,加上风格天克,如果可以选的话他宁愿打排名更高的IMT或C9。
“怎么样?开局没出问题吧?”
帕斯快步返回后台。
猩猩队长等人正在观战:“没问题,两边都是防守站位,对面打野常规开局。”
常规开局,指的是从上往下刷。
这是比赛中的主流玩法!
这样开野有两个好处。
首先,能给到下路有效援护。
其次,有利于打野发育。
下路默认吃野怪上线,打野从上往下刷,吃完五组营地时间通常在3分半左右,这时开局被下路吃掉的野怪正好进入刷新期。
资源利用最大化,打野第一轮六组可以吃全!
此玩法从春季赛就开始盛行,被公认为打野的黄金路线。
对面酒桶这一把就是这种路线!
但马达却没有这么做,他开局跳过上半区的蓝buff,只吃了魔沼蛙和三狼,在下半区拿完红升3,再返回上半区把蓝让给比尔森。
“这是Motor主动提出来的,蛇女前期对线岩雀很难受,会一直被推线。”
帕斯知道这并不是一时兴起。
岩雀作为新英雄,是现版本强度最高的中单之一。
Q技能石穿,能对小兵能造成50%额外伤害。
这一机制的存在,让岩雀成为游戏中极少数1级就能推线进塔的英雄。
强度奇高!
T**这一把为了抢船长,把岩雀放给了对面。
前期不做点什么的话,任由对面岩雀一直狂推,中野都会很难受。
“雷克塞对蓝buff没有需求,让了也没什么影响。”
副教练韦尔登也是分析师出身,负责具体战术安排:“你们看Motor的路线,给比尔森拿完蓝后,身后的魔沼蛙正好刷新,吃完魔沼蛙三狼也会跟着重生。”
“野区规划非常棒!”
帕斯分析道:“他吃完红后吃了F4,接下来给中单拿蓝之前,还先去吃掉了上半区的迅捷蟹,清掉蓝buff后时间正好3分半!”
与对面酒桶截然不同的路线,尽管有绕路,一样实现了野区正循环。
CLG打野是从上刷到下正好一整轮,马达则是吃了两组魔沼蛙。
他这把是从魔沼蛙起手,魔沼蛙2.0的刷新时间和靠下路被大师兄吃掉的石甲虫一模一样,甚至还要快上几秒。
开局有上单帮开,加上有惩戒,打野吃的可比双人组要快多了!
“还有一个细节不知道你们发现没有,对面岩雀1级推完中线后进了我们野区,偷吃了两只小鸟。”
猩猩队长中单出身,对中路动向很敏感:“如果Motor这把是常规路线,他就算吃了5组营地和迅捷蟹也升不了4级,因为被偷了两只。”
“这两只小鸟的经验,正好被两只蓝buff小怪补足,吃完魔沼蛙升4,接下来还能继续吃三狼!”
“刷野进度和状态都领先于酒桶!”
“而且他吃完三狼还不打算回,要去下面刷石甲虫,吃石甲虫的时候F4也刷了!”
“哇哦~”
T**制服组震惊于马达的贪心。
通常打野第一轮刷个五六组野怪就会回城,这时身上够700块,回家早早把绿色打野刀掏出来做视野才是正道。
马达这一把却吃了8组才回!
中路没有线权的情况下,野区利用率达到一个无以复加的地步。
雷克塞升5回城时,对面酒桶还只有4级半。
提亚马特 真眼!
“我猜到他会出这个,LPL的雷克塞似乎都喜欢这么出。”
帕斯一点也不意外:“你们知道吗,LPL近期出现了一位天才打野,是个越南人,ID叫Sofm,就是Style of me的简称。
此人在今年的LPL夏季赛上横空出世,打法极其激进,被称为越南土匪,在某种程度上改变了LPL的野区生态,据说就连很多LCK战队都在研究他的打法!”
韦尔登点头:“确实是个打野奇才,能精准计算出对面每一组野怪的刷新时间,反野能力无出其右者!”
猩猩队长突然眼睛一亮,“你们看Motor,他这波是怎么知道对方石头人刷新时间的?”
比赛场上,马达出现在对面石甲虫营地。
站定后两秒钟,一大一小两只石头人刷新!
此时游戏时间是6分05秒,按轮次算,这已经是红色方第三轮石甲虫。
可Hauntzer船长这一把主发育,根本没有进对面野区插过眼。
他是怎么知道这组石头人的刷新时间的?
“应该是4分多钟的时候,酒桶从上河道路过,短暂地暴露在了我们的河蟹视野之下。”
三人中韦尔登最年轻,记忆力也最强。
“对,我想起来了!”
猩猩队长也一拍脑门:“那波酒桶是吃完第二轮石甲虫后想来上路找一波机会,但不是我不相信Motor,对面就那样路过了一下,这种情况下真的能计算出来吗?”
“当然能!”
帕斯发挥出世界名校计算机系高材生的特长。
一轮营地数量是16只,再加迅捷蟹就是17只。
假如酒桶当时补刀是19的话,就能推测出其刚从家里出来吃完第二轮石甲虫,再结合酒桶一轮野怪需要的时间,就能猜个**不离十。
“当然我这是以结果来逆推过程,相当于作弊,跟选手在比赛场上用第一视角打比赛完全是两码事!”
“难道你们就不奇怪吗,Motor明明是玩AD的,为什么我感觉他比绝大多数专业打野还要厉害?”
“冷知识,Sofm出道时是玩上单的,此前从没碰过打野,今年上半年还在AD和中单两个位置之间来回横跳,直到加入Snake以后才确定打野位置,可他一上场就在LPL搅起了腥风血雨,整个LPL只有两名打野逃过他的毒手。”
帕斯解答完副手的困惑,正色道:“只能说有些人就是为这个位置而生的,他们阅读比赛和抓机会的能力,先天就要领先于其他人!”